Necromante
Humano · Mago · 2.ª mudança de classe · a partir do nível 40
O conjurador sombrio humano. Os Necromantes revivem a magia negra dos Titãs, drenando vida e transformando o poder da própria morte em dano ao longo do tempo.
Além de Necromante, um Mago Humano também pode se tornar Feiticeiro ou Bruxo.
Árvore de habilidades
36 habilidades, 446 níveis aprendíveis, 82,831,000 SP para maximizar todas.
| Habilidade | Níveis | Aprendida no | SP total | Livro de magias |
|---|---|---|---|---|
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Anti-magia
Aumenta a Deficiência de M. |
1–45 | 40 –74 | 3,283,000 | — |
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Aumentar Mana
Aumenta o MP máximo. |
1–8 | 40 –72 | 1,200,000 | — |
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Discord da Maldição
Confunde o inimigo para que ataque seu aliado. |
1–14 | 40 –74 | 3,301,000 | |
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Do corpo à mente
Sacrifica PV para regenerar PM. |
1–5 | 40 –66 | 468,000 | — |
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Domínio de Armas
Aumenta o Ataque Físico e o Ataque Mágico. |
1–42 | 40 –74 | 3,283,000 | — |
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Domínio do Manto
Aumenta a defesa física ao usar um roupão. |
1–41 | 40 –74 | 3,283,000 | — |
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Dor de transferência
Transfere parte do dano causado para um servitor. O MP será consumido continuamente. |
1–5 | 40 –70 | 638,000 | |
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Dormir
Coloca o alvo para dormir instantaneamente. Se conjurado em um alvo adormecido, o feitiço não terá efeito. |
1–42 | 40 –74 | 3,283,000 | — |
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Drenagem de Vida Cadavérica
Absorve HP de um cadáver para regenerar seu próprio HP. |
1–16 | 40 –74 | 3,301,000 | — |
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Ganho de Mana Maior
Aumenta a taxa de recuperação quando a energia (MP) está sendo recuperada por meio de recarga. |
1–27 | 40 –74 | 3,302,000 | — |
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Garra Vampírica
Absorve HP. |
1–28 | 40 –74 | 3,282,000 | |
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Invocar Homem Corrompido
Invoca um Homem Corrompido a partir de um cadáver. Requer 3 Cristais: Grau D. 90% da EXP adquirida será consumida. |
1–6 | 40 –70 | 990,000 | |
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Lançamento Rápido de Feitiços
A velocidade de conjuração de feitiços aumenta. |
1–3 | 40 –56 | 115,000 | — |
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Maldição Medo
Assusta um monstro, fazendo-o fugir. |
1–14 | 40 –74 | 3,301,000 | |
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Maldição do Caos
Maldição instantânea que reduz a Precisão do inimigo. Efeito 3. |
1–15 | 40 –74 | 3,301,000 | — |
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Maldição: Fraqueza
Maldição instantânea que reduz o Ataque Físico do alvo. Efeito 3. |
1–19 | 40 –74 | 3,301,000 | — |
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Silêncio
Bloqueia instantaneamente as habilidades mágicas de um inimigo. |
1–14 | 40 –74 | 3,301,000 | |
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Espinho da Morte
Causa dano ao inimigo ao arremessar um osso. Requer um osso amaldiçoado. |
1–13 | 44 –74 | 3,269,000 | |
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Esquecer
Elimina a vontade do inimigo de atacar. |
1–13 | 44 –74 | 3,269,000 | |
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Invocar Homem Reanimado
Invoca um Homem Reanimado a partir de um cadáver. Requer 4 Cristais: Grau C. Enquanto ativo, 15% da EXP ganha será consumida, juntamente com 4 cristais adicionais em 4 intervalos regulares. |
1–7 | 44 –74 | 2,223,000 | |
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Maldição da Melancolia
Maldição que diminui a Defesa Mágica do inimigo. Efeito 3. |
1–13 | 44 –74 | 3,269,000 | |
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Maldição: Veneno
Maldição venenosa instantânea. Efeito 8. |
1–7 | 44 –72 | 913,000 | — |
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Recuperação rápida de HP
Aumenta a regeneração de HP. |
1–6 | 44 –74 | 1,221,000 | — |
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Recuperação rápida de mana
Aumenta a regeneração do MP. |
1–7 | 44 –74 | 1,393,000 | — |
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Âncora
Paralisa instantaneamente um inimigo. |
1–13 | 44 –74 | 3,269,000 | |
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Explosão de Cadáver
Faz com que um cadáver próximo exploda repentinamente. |
1–15 | 48 –74 | 3,234,000 | |
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Nuvem Venenosa
Ataque instantâneo de nuvem venenosa. Efeito 8. |
1–6 | 48 –74 | 1,158,000 | — |
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Reciclagem rápida
O intervalo entre as reutilizações de magia diminui. |
1–3 | 48 | 55,000 | — |
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Inspiração Divina
Aumenta o número de bônus que você pode receber. |
1–2 | 52 –61 | — | |
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Link da Morte da Maldição
Transfere a própria dor para o inimigo. Quanto menor o HP, maior o seu poder. |
1–22 | 52 –74 | 3,160,000 | |
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Invocar Homem Amaldiçoado
Invoca o Homem Amaldiçoado de um cadáver. Consome 3 Cristais: Grau C durante a invocação, e 4 Cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares por 4 vezes. Além disso, 15% da EXP adquirida será consumida. |
1–7 | 56 –74 | 2,573,000 | |
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Doença da Maldição
Maldição que reduz temporariamente a eficácia da magia de recuperação de HP do inimigo. |
1–9 | 58 –74 | 3,018,000 | |
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Invocar Ossos Amaldiçoados
Invoca de 100 a 400 ossos amaldiçoados. Consome 160 Minérios Espirituais. |
1–3 | 58 –74 | 1,178,000 | |
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Medo em massa
Assusta os inimigos próximos, fazendo-os fugir. |
1–5 | 58 –74 | 1,728,000 | |
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Melancolia em Massa
Essa maldição diminui a Defesa Mágica dos inimigos próximos a um servo. Consome 5 ossos amaldiçoados. Efeito 3. |
1–5 | 58 –74 | 1,728,000 | |
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Massa Lenta
Reduz instantaneamente a velocidade de inimigos distantes. Efeito 3. |
1–14 | 62 –74 | 3,240,000 |