Лор Lineage 2: Происхождение Эльфов, Орков, Гномов, Артей, Демонов и Людей

5 июн 2026
Разделитель
lineage 2 races
Разделитель

Введение

После завершения процесса сотворения мира земля наполнилась животными, растениями и элементальными духами. Великаны были назначены богами правителями материального мира, и началась новая эпоха. Однако этот период был связан не только с формированием мира. Именно тогда появились все великие расы вселенной Lineage 2.

В этой части истории мы рассмотрим создание Эльфов и хранителей Древа Жизни, узнаем происхождение Орков и историю гибели их прародителя, вспомним создание Гномов и Артей, разберем появление Демонов и Суккубов и, конечно же, поговорим о создании людей и Духе Хаоса, который стал частью их природы.

Песни Богов и Устройство Мира

В самом начале Эйнхасад и Гран Каин исполнили Песнь Сотворения. Песни Света Эйнхасад и стихи Тьмы Гран Каина слились в совершенную гармонию, породившую всю жизнь во Вселенной.

Позже боги обучили этим песням Великанов, чтобы те могли управлять силами Света и Тьмы.

Со временем у Эйнхасад и Гран Каина родилось пятеро детей:

  • Паагрио — владыка Огня

  • Мафр — владычица Земли

  • Сайха — владыка Ветра

  • Шилен — владычица Воды

  • Ева — покровительница искусства и музыки

Шилен получила власть над водой благодаря своей мудрости и лидерским качествам. Ева же не получила ни одного элемента, но нашла свое призвание в музыке и поэзии. Именно ее песни позднее легли в основу знаменитых песен Эльфов.

Создание Эльфов и Древа Жизни

Эйнхасад не была довольна лишь естественным развитием мира и решила создать новые формы жизни собственными силами.

Шилен передала ей дух воды, наполненный жизненной энергией. Однако этот дух не мог удерживать форму и мгновенно рассеивался. Чтобы решить проблему, Эйнхасад связала его с древнейшим деревом мира и создала первых Эльфов.

Этим деревом стало знаменитое Древо Жизни.

Согласно истории Lineage 1, первые Эльфы появились из его листьев.

Мировые Деревья и Долголетие Эльфов

Эльфы обладают особой связью с Древом Жизни:

  • рядом с ним они обретают покой и гармонию;

  • быстрее восстанавливают HP и MP;

  • плоды Мировых Деревьев являются одним из источников их долголетия;

  • все Мировые Деревья связаны корнями с главным Древом Жизни.

В игре существует несколько Мировых Деревьев, каждое из которых имеет собственного хранителя.

Хранители Древа Жизни

Эйнхасад создала не только Эльфов, но и существ, призванных защищать Древо Жизни.

Энты (Тими Транс)

Мудрые и стойкие существа, созданные из духа земли.

Феи

Веселые магические создания, рожденные силой духа ветра.

Паны (Фавны)

Добродушные, но вспыльчивые хранители, созданные с помощью духа огня.

Арахны

Таинственные существа, созданные из пауков посредством духа воды.

Известны три сестры-арахны:

  • Нерупа

  • Харнейя (Литра)

  • Орфен

Согласно легендам:

  • Нерупа отвечает за нить настоящего,

  • Харнейя — за нить прошлого,

  • Орфен — за нить будущего.

Нерупа заключила договор с Древом Жизни и получила бессмертие в обмен на вечную защиту леса.

Культура Эльфов и Первые Королевы

Эльфийское общество всегда находилось в гармонии с природой.

Особенности их культуры:

  • долгое время они не использовали деньги;

  • торговля велась посредством обмена;

  • общение с духами является основой магии;

  • природа и элементальные силы считаются священными.

Согласно L2M, первой Королевой Эльфов была Ирис.

Шилен подарила ей лук, созданный из ветвей Мирового Древа, и поручила защищать Эльфийский народ.

Позднее одной из первых избранниц стала Эльвинна, которая сформировала основы эльфийских традиций.

Изначально существовало двенадцать Старейшин Эльфов. Во времена игры известны:

  • Астериос

  • Терестиен

Рождение Орков и Смерть Первого Орка

Паагрио вдохнул дух огня во вторую форму, созданную Эйнхасад.

Так появился первый Орк.

Он обладал:

  • огромным ростом;

  • волосами из пламени;

  • лавой вместо крови;

  • дыханием, наполненным дымом и пеплом.

Его звали:

Гентаки Зу Уруту

Первый Орк был настолько могущественным, что остальные боги начали ему завидовать.

Предательство Богов

Боги объединились, чтобы ослабить его силу.

  • Вода погасила его внутреннее пламя.

  • Земля превратила лаву в кровь.

  • Ветер рассеял его дым.

Паагрио учил его вновь обрести силу через дисциплину и войну, но в конце концов Первый Орк погиб.

Перед смертью он передал свою силу семи великим племенам:

  • Атуба

  • Неруга

  • Уруту

  • Дуда-Мара

  • Ганди

  • Рагна

  • Хестуи

Именно они стали основателями сотен будущих орочьих кланов.

Вечное Пламя и Наследие Орков

Первый Орк оставил после себя священный огонь, зажженный от пламени Паагрио.

Этот огонь известен как:

Вечное Пламя

Орки верят, что если оно когда-либо погаснет, их раса исчезнет.

Поэтому на протяжении поколений его охраняют специальные хранители.

Локации Plateau of Immortality и Cave of Trials напрямую связаны с этими событиями.

Создание Гномов

Мафр вдохнула дух земли в форму, созданную Эйнхасад.

Так появились Гномы.

Они отличаются:

  • отсутствием магических способностей;

  • выдающимся интеллектом;

  • инженерным талантом;

  • мастерством в архитектуре и ремеслах.

Мафр обучила их:

  • обработке металлов;

  • кузнечному делу;

  • архитектуре;

  • скульптуре;

  • математике;

  • законам устройства мира.

Рождение Торговли

Гномы бесплатно предлагали свои изделия другим расам.

Те не хотели принимать подарки и начали обмениваться собственными товарами.

Так появился бартер, а позднее — торговля.

Происхождение Артей

Сайха вдохнул дух ветра в новую форму жизни и создал Артей.

Артеи были:

  • крылатыми;

  • свободолюбивыми;

  • красивыми и грациозными;

  • способными летать.

Великаны пытались поработить их.

Однако Артеи быстро теряли жизненную силу и погибали в неволе, поэтому их пришлось оставить свободными.

Неудачный Эксперимент Гран Каина: Демоны

Увидев успехи Эйнхасад, Гран Каин решил создать собственную расу.

Но созданные им формы не имели духа.

Так появились Демоны.

Гран Каин посчитал их неудачей и изгнал в Чистилище.

Там Демоны выжили и начали развиваться самостоятельно.

Четыре Короля Демонов

Правителями Чистилища стали:

  • Малрук

  • Триоль

  • Бремнон

  • Халиша

Они постоянно ищут способы вторгнуться в материальный мир.

История Суккубов

Позже Гран Каин создал Суккубов.

Они:

  • обладали красотой, напоминающей ангелов;

  • были мудрыми;

  • служили в Дворце Тьмы.

Однако Суккубы тайно подслушивали Песни Сотворения Гран Каина и записывали их.

Разгневанный бог изгнал своих слуг.

После смерти Суккубов их кровь превращалась в руны.

Именно эти руны позднее использовались для записи песен Гран Каина.

Создание Людей и Дух Хаоса

После неудачи с Демонами Гран Каин предпринял последнюю попытку создать жизнь.

Он собрал остатки духов, полученные от своих детей:

  • застоявшаяся вода;

  • тлеющий огонь;

  • бесплодная земля;

  • неуправляемый ветер.

Из их смеси появился новый дух.

Результатом стали:

Люди

Однако дух оказался слабым и нестабильным.

Другие боги назвали его:

Хаос

Люди родились:

  • слабыми;

  • недолговечными;

  • эмоциональными;

  • непредсказуемыми.

Гран Каин посчитал их неудачным творением и отвернулся от них.

Роль Рас в Эпоху Великанов

Во времена господства Великанов каждая раса выполняла определенную функцию.

Эльфы

Служили Великанам в области магии и знаний.

Орки

Использовались как воины и солдаты.

Гномы

Работали инженерами, ремесленниками и торговцами.

Артеи

Оставались свободными странниками и вестниками.

Люди

Выполняли самую тяжелую и грязную работу, фактически являясь рабами Великанов.

Заключение

Все великие расы мира Lineage 2 были созданы богами, но ни одна из них не была идеальной. Эльфы стали воплощением гармонии с природой, Орки — символом силы, Гномы — мастерами ремесел и знаний, Артеи — воплощением свободы, а Люди появились из самого Хаоса.

Ирония заключается в том, что именно Люди, которых Гран Каин считал своей величайшей неудачей, в будущем станут одной из самых влиятельных сил на континенте Аден.

Lineage 2 Lore Lineage 2 History Lineage 2 Elves Lineage 2 Orcs Lineage 2 Humans Lineage 2 Gods
Новости
5 июн 2026