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Invocador Fantasma

Elfo Oscuro · Mago · 2.º cambio de clase · desde el nivel 40

El invocador de los elfos oscuros. Los Invocadores Fantasma llaman a espíritus malignos y luchan a través de ellos, mejorando la defensa, el poder mágico y la velocidad de ataque de sus servidores.

Ruta de clase

Además de Invocador Fantasma, un Mago Oscuro también puede convertirse en Aullador de Hechizos.

Árbol de habilidades

32 habilidades, 343 niveles aprendibles, 82,665,000 SP para maximizarlas todas.

Habilidad Niveles Se aprende en SP total Libro de hechizos
Antimagia

Aumenta la M. Def.

1–45 40 –74 5,263,000
Aumentar el maná

Aumenta el MP máximo.

1–8 40 –72 1,904,000
Cura del servidor

Cura el sangrado y el envenenamiento de un sirviente hasta el nivel de Efecto 9.

1–3 40 –60 289,000
Dolor de transferencia

Transfiere parte del daño recibido a un servidor. Los puntos de magia se consumirán continuamente.

1–5 40 –70 885,000
Dominio de armas

Aumenta el Ataque Físico y el Ataque Mágico.

1–42 40 –74 5,263,000
Dominio de la armadura ligera

Aumenta la Defensa Física, la Velocidad de Lanzamiento, la Velocidad de Ataque y la regeneración de PM al usar armadura ligera.

1–33 40 –74 5,263,000
Dominio de la túnica

Aumenta la defensa física al usar una bata.

1–41 40 –74 5,263,000
Escudo físico del servidor

Aumenta temporalmente el efecto de defensa física 3 del servidor.

1–3 40 –56 206,000
Grillete de viento

Espíritu del Viento ataca, reduciendo la Velocidad de Ataque del objetivo. Efecto 3.

1–19 40 –74 5,212,000
Invocación masiva de cubos fantasma

Invoca a Phantom Cubic para los miembros del grupo. Phantom Cubic usa magia que disminuye el Ataque Físico, la Defensa Física y la Velocidad de Ataque del enemigo objetivo. Requiere 28 Cristales: Grado D.

1–8 40 –74 2,888,000
Invocar Chispa Cúbica

Invoca a Spark Cubic. Spark Cubic usa magia que aturde al enemigo objetivo. Requiere 13 cristales de grado D.

1–9 40 –72 2,493,000
Invocar Sin Alma

Invoca a Soulless, un sirviente. Requiere 3 cristales de grado C. Mientras esté activo, se consumirá el 10 % de la experiencia obtenida, además de 2 cristales adicionales a intervalos regulares de 14 días.

1–14 40 –74 5,212,000
Invocar Sombra

Invoca una Sombra. Requiere 5 Cristales: Grado D. Mientras esté activa, se consumirá el 30% de la experiencia obtenida, junto con 3 cristales adicionales a intervalos regulares de 14 veces.

1–18 40 –74 5,212,000
Invocar al Cubo Fantasma

Invoca a Phantom Cubic. Phantom Cubic usa magia que disminuye el Ataque Físico, la Defensa Física y la Velocidad de Ataque del enemigo objetivo. Requiere 7 Cristales: Grado D.

1–8 40 –74 2,888,000
Lanzamiento rápido de hechizos

La velocidad de lanzamiento de hechizos aumenta.

1–3 40 –56 135,000
Recarga del servidor

Recupera los puntos de magia de un Servidor.

1–34 40 –74 5,262,000
Servidor Sanar

Recupera los puntos de vida del servidor.

1–45 40 –74 5,263,000
Silueta de invocación

Invoca una silueta. La silueta usará magia de ataque para ayudar durante el combate. Requiere 1 cristal de grado D. Se consume el 90% de la experiencia obtenida.

1–18 40 –74 5,212,000
Dominio cúbico

Capacidad para invocar 3 Cubics a la vez.

1–2 44 –56 174,000
Escudo mágico del servidor

Aumenta temporalmente el efecto de defensa mágica 3 del servidor.

1–2 44 –52 139,000
Recuperación rápida de HP

Aumenta la regeneración de HP.

1–6 44 –74 1,958,000
Recuperación rápida de maná

Aumenta la regeneración de MP.

1–7 44 –74 2,227,000
Servidor Prisa

Aumenta temporalmente la velocidad de ataque del servidor. Efecto 2.

1–2 44 –52 139,000
Poderoso Servidor

Aumenta temporalmente el efecto de Ataque Físico del servidor 3.

1–3 48 –56 176,000
Reciclaje rápido

El tiempo entre reutilizaciones mágicas se acorta.

1–3 48 71,000
Empoderamiento del servidor

Aumenta de forma temporal pero significativa la defensa física (P. Def.), la defensa mágica (M. Def.) y la resistencia a los ataques que eliminan mejoras de un servidor. El servidor queda inmovilizado durante la duración del efecto de la habilidad. Efecto 2.

1–2 52 –70 650,000
Inspiración divina

Aumenta la cantidad de mejoras que puedes recibir.

1–2 52 –61
Invocar Belladona

Invoca a una Belladona, una sirvienta. Requiere 3 cristales de grado C. Mientras esté activa, se consumirá el 5% de la experiencia obtenida, además de 3 cristales adicionales a intervalos regulares de 14 días.

1–10 56 –74 4,972,000
Invocar amigo

Convoca a los miembros del grupo a tu ubicación. El jugador convocado debe poseer un Cristal de Invocación.

1 56 105,000
Traicionar

Diabólicamente encanta a la invocación de un enemigo para que ataque a su propio amo. Consume 5 unidades de mineral espiritual.

1–10 56 –74 4,972,000
Rendición masiva al viento

Disminuye la resistencia al ataque de viento de los enemigos que rodean al sirviente. Consume 3 menas espirituales. Efecto 4.

1–5 58 –74 2,719,000
Bendición del servidor

Cancela el estado de inmovilización/parálisis del Invocador y el estado reducido de Velocidad de Ataque/Velocidad de efecto 3 o inferior.

1 62 250,000